概要
説明
ブラックウォールは生涯を友や仲間を守るために捧げると誓っている。彼は危険に自ら飛び込む。経験と意思により、弱い戦士達ならば倒れるような攻撃にも耐えられる。
アビリティ
種別 | 必要 | 獲得能力 | |
---|---|---|---|
境界線 Line in the Sand | アクティブ | ||
通行禁止 And No Further | アップグレード | ||
ブルワーク Bulwark | パッシブ | 丈夫さ+3 | |
安定性 Resilience | パッシブ | 丈夫さ+3 | |
抵抗力 Adamant | パッシブ | 丈夫さ+3 | |
強靭 Unyielding | パッシブ | 丈夫さ+3 | |
決闘 To the Death | アクティブ | ||
アンギャルド En Garde | アップグレード | ||
歩く要塞 Walking Fortress | アクティブ | ||
包囲破り Siege-Breaker | アップグレード | ||
反撃の構え Counterstrike | フォーカス |
アビリティ詳細
境界線(Line in the Sand)
史上もっとも偉大な英雄の遺産に力を求め、位置を動けずに敵を跳ね退ける。敵が隣をすり抜けられなくなり、重要な地点をブロックできる。
- サイズ:6メートル
- 持続時間:12秒
- クールダウン:20秒
- コスト:32.375
通行禁止(And No Further)
守る領域が広がり、さらに敵の突破が難しくなる。
- サイズボーナス:3メートル
ブルワーク(Bulwark)
戦闘を終わらせるため、新たな強さを得る。ガードの最大値にボーナスが付与される。
- 最大ガードボーナス:25%
安定性(Resilience)
たじろがず、瞬きもせず、後ずさりもしない。近接攻撃を仕掛けてきた敵へ、反動で眩暈が与えられる。
- スタン率:5%
- スタンの持続時間:2秒
抵抗力(Adamant)
厳しい鍛錬を積んだ結果、装備しているどんな防具も最大限に活用できるようになる。
- 防御力ボーナス:20%
強靭(Unyielding)
とどめの一撃になり得る攻撃を受けても、わずかな体力を残して耐える。その後一定時間の間、全てダメージを無視できる。
- 無敵持続時間:5秒
- 体力の規定値:5%
- クールダウン:60秒
決闘(To the Death)
敵を挑発し、激昂させる。敵から受けるダメージ量は時間経過と共に増加するが、敵が受けるダメージ量も増加する。敵の効果範囲から離れると効果は消える。
- 範囲:15メートル
- 敵ダメージ量:5%増加(1秒間)
- 敵被ダメージ:5%増加(1秒間)
- クールダウン:32秒
- コスト:32.375スタミナ
アンギャルド(En Garde)
決闘が発動している間にターゲットがダメージを受けると、自らの弱点を克服してガードが向上する。ガードは体力を追加し。攻撃から保護を与える。ガードが破壊されるまで、ターゲットはダメージを受けない。
- 総ガード:25%
歩く要塞(Walking Fortress)
永遠に撃退は続けられないだろうが、今の所何者にも脅かされない。一定時間の間、ダメージを完全に無視できる。
- 持続時間:8秒
- クールダウン:32秒
包囲破り(Siege-Breaker)
攻撃を受ける度にクールダウンを短縮し、ガードを増加させる。ガードは体力を追加し。攻撃から保護を与える。ガードが破壊されるまで、ターゲットはダメージを受けない。
- クールダウン減少:1秒
- 総ガード:10%
反撃の構え(Counterstrike)
自分を限界まで追い込み、ガードを最大にして近くにいる全ての敵を挑発する。このアビリティが発動している間は、自動的に全ての近接攻撃へ反撃する。このアビリティはフォーカスを消費する、フォーカスベースのアビリティである。ガードは体力を追加し。攻撃から保護を与える。ガードが破壊されるまで、ターゲットはダメージを受けない。
- ティア1:持続時間:6秒
- ティア2:持続時間:12秒
- ティア3:持続時間:20秒