概要
防具モジュールとはアーマーに装着可能なアタッチメント(パーツ)の総称である。ダメージに対する耐性を増強するだけでなく、総重量を増やしたり、ステルス効果を高めたりするなど、様々な効果のモジュールが存在する。
改造(防具モジュールの変更)はゲーム内の随所に設置された「アーマー作業台」で行うことが可能で、モジュールの作成にはクラフト材料が必要となる。また、材料の他に作業内容に対応する Perk が必要になることも多い。
防具モジュールの名称は共通しているが、他のアーマーに流用することはできない。例えば、同じ名称のモジュールであっても、レイダーアーマーのモジュールをメタルアーマーで使用することは不可能である。ただ、モジュールの効果や性能は類似しているので、モジュール名から特徴を推測することは可能である。
一般的なモジュールの特徴
基本強化 (素材数量・Perkは材質と部位に依存)
レイダーアーマー
| 性能変化 | 必要材料 | |
|---|---|---|
| 標準 | ||
| 溶接 | ダメージ耐性↑ エネルギー耐性↑ | 布・粘着剤・鉄 |
| 鍛造 | ダメージ耐性↑ エネルギー耐性↑ | 布・粘着剤・鉄 |
| 硬化 | ダメージ耐性↑ エネルギー耐性↑ | 布・粘着剤・鉄 |
| 強化 | ダメージ耐性↑ エネルギー耐性↑ | 布・粘着剤・鉄 |
レザーアーマー
| 性能変化 | 必要材料 | |
|---|---|---|
| 標準 | ||
| ボイルド | ダメージ耐性↑ エネルギー耐性↑ | レザー・布・粘着剤 |
| タイト | ダメージ耐性↑ エネルギー耐性↑ | レザー・布・粘着剤 |
| トリーテッド | ダメージ耐性↑ エネルギー耐性↑ | レザー・布・粘着剤 |
| シャドウ | ダメージ耐性↑ エネルギー耐性↑ ステルス能力↑ | オイル ・レザー・布・粘着剤 |
| スタデッド | ダメージ耐性↑ エネルギー耐性↑ | レザー・布・粘着剤 |
メタルアーマー
| 性能変化 | 必要材料 | |
|---|---|---|
| 標準 | ||
| ペイント | ダメージ耐性↑ エネルギー耐性↑ | 布・粘着剤・鉄 |
| エナメル | ダメージ耐性↑ エネルギー耐性↑ | 布・粘着剤・鉄 |
| シャドウ | ダメージ耐性↑ エネルギー耐性↑ ステルス能力↑ | ゴム・布・粘着剤・鉄 |
| 合金 | ダメージ耐性↑ エネルギー耐性↑ | 布・粘着剤・鉄 |
| ポリッシュ | ダメージ耐性↑ エネルギー耐性↑ | 布・粘着剤・鉄 |
コンバットアーマー
| 性能変化 | 必要材料 | |
|---|---|---|
| 標準 | ||
| 補強 | ダメージ耐性↑ エネルギー耐性↑ | レザー・布・粘着剤・鉄 |
| シャドウ | ダメージ耐性↑ エネルギー耐性↑ ステルス能力↑ | オイル・レザー・布・粘着剤・鉄 |
| グラスファイバー | ダメージ耐性↑ エネルギー耐性↑ | レザー・布・粘着剤・鉄 |
| ポリマー | ダメージ耐性↑ エネルギー耐性↑ | レザー・布・粘着剤・鉄 |
シンスアーマー
| 性能変化 | 必要材料 | |
|---|---|---|
| 標準 | ||
| ラミネート | ダメージ耐性↑ エネルギー耐性↑ | ねじ・プラスチック・布・粘着剤・繊維ガラス |
| レジン | ダメージ耐性↑ エネルギー耐性↑ ステルス能力↑ | ねじ・プラスチック・布・粘着剤・繊維ガラス |
| マイクロカーボン | ダメージ耐性↑ エネルギー耐性↑ | ねじ・プラスチック・布・粘着剤・繊維ガラス |
| ナノフィラメント | ダメージ耐性↑ エネルギー耐性↑ | ねじ・プラスチック・布・粘着剤・繊維ガラス |
アタッチメント (Perkは材質に依存)
胴体
| 性能変化 | 必要材料 | |
|---|---|---|
| パッド追加 | 爆発ダメージ耐性↑ | ゴム × 3 粘着剤 × 3 耐衝撃ファイバー × 3 |
| ポケット付き | 総重量↑ | レザー × 4 布 × 4 粘着剤 × 3 |
| 軽量化 | 重量↓ | コルク × 4 ゴム × 3 粘着剤 × 3 繊維ガラス × 4 |
| 石綿裏地 | エネルギー耐性↑ 炎上防止 | アスベスト × 6 ゴム × 3 粘着剤 × 5 耐衝撃ファイバー × 6 |
| 大きなポケット付き | 総重量↑ | レザー × 6 布 × 5 粘着剤 × 6 |
| 鉛入り | 放射能耐性↑ | ねじ × 4 粘着剤 × 6 鉛 × 8 |
| 超軽量化 | 重量↓ AP増加 | コルク × 6 ゴム × 5 粘着剤 × 7 繊維ガラス × 8 |
| 高密度化 | 爆発耐性↑ | ゴム × 4 粘着剤 × 7 繊維ガラス × 3 耐衝撃ファイバー × 6 |
| バイオコムメッシュ | 薬物の効果時間+50% | アルミニウム × 12 布 × 6 粘着剤 × 8 電気回路 × 8 |
| 空気制御 | よろめき耐性↑ | アルミニウム × 5 粘着剤 × 8 耐衝撃ファイバー × 7 鉛 × 10 |
腕
| 性能変化 | 必要材料 | |
|---|---|---|
| ポケット付き | 総重量↑ | レザー × 4 布 × 4 粘着剤 × 3 |
| 軽量化 | 重量↓ | コルク × 4 ゴム × 3 粘着剤 × 3 繊維ガラス × 4 |
| 堅牢化 | 手足ダメージ↓ | ねじ × 5 プラスチック × 5 粘着剤 × 5 鉄 × 5 |
| 腕力増強 | 素手攻撃ダメージ↑ | ねじ × 2 粘着剤 × 5 鉛 × 4 骨 × 3 |
| 補強 | ブロック効果↑ | 粘着剤 × 5 鉄 × 4 骨 × 6 |
| 大きなポケット付き | 総重量↑ | レザー × 6 布 × 5 粘着剤 × 6 |
| 安定化 | スコープ照準精度↑ | アルミニウム × 7 スプリング × 4 光ファイバー × 3 粘着剤 × 6 |
| 鉛入り裏地 | 放射能耐性↑ | ねじ × 4 粘着剤 × 6 鉛 × 8 |
| 空力 | パワーアタックの消費AP↓ | アルミニウム × 7 スプリング × 5 粘着剤 × 7 繊維ガラス × 6 |
| 超軽量化 | 重量↓ AP↑ | コルク × 6 ゴム × 5 粘着剤 × 7 繊維ガラス × 8 |
| 重量化 | 近接攻撃時アーマー無視 | アルミニウム × 10 粘着剤 × 8 繊維ガラス × 4 骨 × 4 |
| 高密度化 | 爆発耐性↑ | ゴム × 4 粘着剤 × 7 繊維ガラス × 3 耐衝撃ファイバー × 6 |
脚
| 性能変化 | 必要材料 | |
|---|---|---|
| ポケット付き | 総重量↑ | レザー × 4 布 × 4 粘着剤 × 3 |
| 軽量化 | 重量↓ | コルク × 4 ゴム × 3 粘着剤 × 3 繊維ガラス × 4 |
| 堅牢化 | 手足ダメージ↓ | ねじ × 5 プラスチック × 5 粘着剤 × 5 鉄 × 5 |
| 衝撃保護 | 落下ダメージ↓ | コルク × 7 ゴム × 7 布 × 6 粘着剤 × 5 |
| 大きなポケット付き | 総重量↑ | レザー × 6 布 × 5 粘着剤 × 6 |
| 鉛入り裏地 | 放射能耐性↑ | ねじ × 4 粘着剤 × 6 鉛 × 8 |
| 静音化 | 移動時に発見されにくい | ゴム × 7 布 × 5 粘着剤 × 6 |
| カスタムフィット | ダッシュ時の消費AP↓ | ゴム × 4 スプリング × 5 レザー × 8 粘着剤 × 7 |
| 超軽量化 | 重量↓ AP↑ | コルク × 6 ゴム × 5 粘着剤 × 7 繊維ガラス × 8 |
| 流線形 | ステルス時の移動速度↑ | オイル × 4 ゴム × 10 粘着剤 × 8 繊維ガラス × 5 |
| 高密度化 | 爆発耐性↑ | ゴム × 4 粘着剤 × 7 繊維ガラス × 3 耐衝撃ファイバー × 6 |