Dragon's Dogma


おすすめアビリティ

優先的に習得したいアビリティ

探索支援タイプ

筋力
ファイタージョブランク5で習得可能
所持できるアイテムの総重量が大幅に上昇
30kgまで Very Light 扱いになる
長く遊ぶつもりのプレイヤーには必須とも言えるアビリティ
ST消耗、移動速度低下の軽減など地味だが効果は抜群
覚者、ポーンとも習得推奨

能力上昇タイプ

奮迅
ウォリアージョブランク9で習得可能
攻撃力+20%上昇
物理攻撃タイプには是非とも欲しいアビリティ
開眼
ソーサラージョブランク9で習得可能
魔法攻撃力+20%
魔法職には是非とも欲しいアビリティ
属性武器メインの戦士職にもできれば欲しいアビリティ

戦闘支援タイプ

耐風
レンジャージョブランク8で習得可能
風圧に影響されなくなる
ドラゴン系の羽ばたきでよろめかなくなる
地味な効果だが、ドラゴン系とのガチバトルには必須
速詠
ソーサラージョブランク9で習得可能
全魔法の詠唱時間を短縮させる
ジョブを問わず、魔法職には是非とも欲しいアビリティ

できれば習得したいアビリティ

探索(冒険)支援タイプ

俊敏
ストライダージョブランク1で習得可能
崖などをよじ登る速度が上がる
地味だが、戦闘・探索両方で多少有利になる
脚力
ストライダージョブランク9で習得可能
移動時の重量が1ランク軽くなる
「筋力」をセットしても、総重量が30kgが超える場合に
拡照
レンジャージョブランク2で習得可能
ランタンの照らす範囲が広がる
必須ではないが、それなりに便利
談判
ソーサラージョブランク3で習得可能
装備品やアイテムの売却額が上がる
覚者、ポーン全員の効果が累積される
1人当たりの効果は薄いが、4人集まれば効果絶大
アイテムをまとめ売りする際にのみセットすればよい

能力上昇タイプ

猛攻
ファイタージョブランク8で習得可能
攻撃力+10%上昇
枠に空きがあれば、物理攻撃タイプの攻撃力補強に
攻魔
メイジジョブランク9で習得可能
魔法攻撃力+10%上昇
枠に空きがあれば、魔法職の魔法攻撃力補強に
剛力
ウォリアージョブランク8で習得可能
相手を吹き飛ばす力が上がる
必須ではないが、戦士職にとっては一定のメリットあり
修羅
アサシンジョブランク4で習得可能(覚者専用)
夜間、攻撃力+70%上昇、防御力+30%
物理のみでなく魔法攻撃力、魔法防御力も同様に上昇
夜間のみだが、1日の50%が夜間と考えれば効果は絶大
ダンジョン探索はこれをセットして夜間に行えば効率が良い

戦闘支援タイプ

達人
ウォリアージョブランク9で習得可能
物理系カスタムスキルを使用する際のスタミナ消費量が減る
ただし、弓、大弓のスキルには効果が無いことに注意
レベルが中程度までは重宝するアビリティ
スタミナの絶対量が多い高レベルの覚者にはほとんど不要
元来、覚者よりスタミナに余裕があるポーンにも不要
祝福
メイジジョブランク4で習得可能
回復魔法の効果持続時間が増加する
回復魔法主体のメイジには是非とも欲しいアビリティ
霊賛
メイジジョブランク7で習得可能
エンチャントの効果持続時間が増加する
「祝福」と併せて支援魔法主体のメイジには是非とも欲しい
助勢
ミスティックナイトジョブランク9で習得可能(覚者専用)
助けたポーンの体力回復量が増える
ゲーム後半ではポーンが倒れやすくなるため重宝する

特殊な局面で役立つアビリティ

本領
画面が赤くなる状態までHPが減少すると攻撃力が上昇
そもそも瀕死状態にならない慎重なプレイヤーには不要
わざと瀕死状態で強敵に挑むといった用途はある
孤高
アサシンジョブランク9で習得可能(覚者専用)
一人になった時、攻撃力+70%、防御力+30%上昇
物理のみでなく魔法攻撃力、魔法防御力も同様に上昇
単独行動時にこれがあれば単純かつ強力なメリット
逆に、これをセットして単独で強敵に挑むという用途もある

序盤のみ役立つアビリティ

探索支援タイプ

探知
マジックアーチャージョブランク2で習得可能(覚者専用)
視野が広がり、地図の不透明部分を解明しやすくなる
地図を埋める序盤には有用だが、一度埋まれば不要
治癒
マジックアーチャージョブランク8で習得可能(覚者専用)
体力を少しずつ自然回復させる
魔法で回復できない"失われた"体力も徐々に回復する
薬草類を節約できるため、序盤はそれなりに役立つ
経済的に余裕ができる中盤以降は不要

能力上昇タイプ

練気、活性、耐魔、鉄壁、長命、覚醒、剛健、夜叉、羅刹、英気など、"割合"ではなく"一定量パラメータを上昇させるアビリティは、序盤では有用だが、パラメータの絶対値が高くなる中盤以降は、その効果を実感できるほどの効果はない。